2018 STEM教育冬令營(寒假營隊)
Scratch兒童程式設計 | Python程式設計 | 樂高EV3機器人 | 樂高動力機械 | Micro:Bit 互動創意 | 無人機飛行科技
科技影響著每日生活,我們離不開手機,隨時用社群APP和朋友連繫,成為科技使用者,也是資訊的消費者。大拇指的任務是讓我們孩子,有樂趣及富有挑戰性的課程中持續練習,培養成為未來資訊科技的創作者,具有創意的生產者!
人工智慧、智能機器人、大數據、物聯網,一個個科技名詞出現,反應著時代改變,不斷演進的技術,推陳出新的產品讓人喘不過氣,我們看到不變的是,讓孩子培養「動手做、動腦想」的習慣,學習「運算思維及程式設計」的課程設計,讓孩子富有樂趣及充滿挑戰的課程中,引發動機,用自己的方式來解決問題,由小而大,從簡單到複雜,自然可以面對未來真實各種挑戰! 大拇指多年來在教學實務及學生和家長口碑累積中,培養了許多對資訊科技感興趣學生,在玩中學Play x Learn的精神下,協助孩子建立受用一生的邏輯思考及挑戰困難的能力!
「Play & Learn 學習~ 可以很有趣!」是大拇指設計課程的要領,在樂高課辛苦做出來的作品,和同學同樂;兒童程式設計課設計好玩的且充滿個化特色遊戲邀請給同學及家人同樂!用心專注在課程中學習,挑戰許多邏輯及空間上的問題,方能順利完成。讓孩子在挑戰不同於傳統學習的思考方式時,充滿學習和玩樂的趣味,正是大拇指課程獨特特色。
和多數夏令營一梯20人樂高或大型30人程式課不同,大拇指以教學品質為優先,精緻小班8人/兒童程式設計10人,確保孩子在課程中獲得良好的學習效果及帶出動手做,做中學的樂趣。因採小班教學,名額真的不多,要報名要儘早囉! 今年聖誕節及新年期間前加開時段(12/26開始),適合國際學校和國外返台學生。請使用網路報名,確認資料正確性。如課程全數額滿,請訂閱電子報,在每學期新課開始及下次營隊開始時,會收到第一手優惠的訊息 兩人以上同報或一人報兩門,每門各可折300元! 現在就幫孩子報名!課程列表(請點選):
BBC Micro:bit互動創意營
Micro:bit一台超小電腦,英國廣播公司 BBC 與微軟、ARM、三星、蘭卡斯特大學合作,製作了這款可編寫程式的口袋微型電腦 BBC Micro:bit。 全英國的學生都有一台,目標就是讓每位學生開始學coding,微型電腦上有高度的互動性,容易引起學生的興趣,25個LED及按鈕,磁力及加速度感應器,在課程中學習科技的知識簡單好上手的圖形化開發環境Block Editor,讓學生可以容易的上手,進階的學習環境也有Javascript或Python程式開發,讓學生持續學習,本課程以Block Editor為主,用創意及互動的方式帶領學生學習程式邏輯。
- 課程大綱:有話大聲說(LED)、極限反應王(事件)、幸運彩蛋(邏輯)、磁吸引力(磁性感應器)、外星人音樂家(音效)、搖一搖吃豆子(遊戲)、電流急急棒(創作)、專題
- 招收對象:國小4年級~國中
- 課程人數:每班7~9人, 5人以上開班
- 提供筆電租用,或可自備筆電(Window7以上)
- 時間:2天 (每日上午9:30~4:30, 提供午餐), 共12小時
- 梯次:12/29-30(適合國際學校), 1/25-26, 2/12-13
無人機飛行科技營
無人機飛行科技開啟孩子對飛行的全新的興趣,隨心所欲的操控有優良技術,手把手的教學,讓孩子學習手眼並用的飛行!動手進行空氣動力實驗,編寫無人機程式及空拍程式,用3D列印出自己設計獨一無二的飛機,再學習實際操控飛行,進行救援任務,培養對飛向天際的興趣!
- 課程大綱:認識白努力原理、翼剖面及升力實驗、電腦模擬飛行、經緯度空拍程式、SLAM定位、四軸操控飛行訓練、空中救援任務、Google Earth環遊世界、FPV飛行遊戲、3D列印飛機
- 招收對象:國小4年級~國中(曾學習圖形程式設計者佳)
- 課程人數:每班7~9人, 5人以上開班
- 提供筆電租用,或可自備筆電(Window7以上)
- 時間:2天 (每日上午9:30~4:30, 提供午餐), 共12小時
- 梯次:2/1-2
樂高EV3科技機器人
智慧化機械主題! 透過設計機器人自動化,設計新奇的主題,挑戰自己動手寫程式來下達精準命令,了解新科技。動手組裝LEGO Mindstorms EV3和撰寫程式讓自己的機器人運作。以STEM教育理念,強調科學、科技、工程、數學四大領域的整合性及共通性,經由課程中操作理解各領域觀念,培養統合並解決問題的能力。 不需強記和反覆計算,透過課程中操作理解各領域觀念,培養統合並解決問題的能力,2015年老師帶領學生台北市機器人競賽,得到國中創意賽第一名,對學生的學習成果,展示創意和實力值得肯定!
- 課程內容:高速旋轉輻射飛椅、多地形移動平台、精準投籃機、產品檢查機器人、雪地探採任務、色彩遊戲機、遙控機砲、煙火發射台
- 招收對象:國小及國中4~9年級
- 課程人數:每班8人, 4人以上開班
- 時間:3天(每日上午9:30~下午4:30,提供午餐) 共18小時
- 梯次: 12/16-28(適合國際學校),1/2-4,1/25-26,1/29-31,2/5-7,2/8-9,2/12-13
- 提供每人一EV3一筆電,無需再攜帶筆電及EV3器材
- 課程主題和之前營隊不重覆,歡迎老鳥舊生報名
樂高動力機械
實踐家動力系列! 帶領孩子動手用樂高積木做出日常生活中物品,觀察機械結構如何運作及了解科學原理,在課程遊戲中親自動手與觀察,與同學同樂,感受到做出屬於自己樂高作品的自信心和成就感。
- 課程主題:大樓安全結構、旋轉咖啡杯、轉彎雙足機器人、旋轉廣告招牌車、乒乓球投石機、歪歪扭扭蛇行車、揮揮拳擊手、客貨運雙節火車
- 招收對象:國小1~5年級
- 課程人數:每班8人, 5人以上開班
- 時間:2天(每日上午9:30~下午4:30, 提供午餐)
- 梯次:12/26-27(適合國際學校), 1/25-26, 2/1-2, 2/8-9, 2/12-13
- 課程主題和去年營隊不重覆,歡迎老鳥舊生報名
Scratch兒童程式設計入門 - 生活科技
為初學程式孩子所設計特色課程,結合簡單樂高積木和感應器,動手實做生活中摩天輪、自動門,飛行模擬等,用Scratch程式方塊把預定功能逐歩完成,透過動手組積木、動腦學邏輯,感受「動手寫程式真有趣! 原來是這樣設計出來的!」 播撒小小發明家的種子。
- 課程內容:認識循序結構 (涼風扇)、停車閘門(音效功能應用)、變換舞台背景(旋轉飛椅)、布林值及狀態(卡車)、解迴圈使用(摩天輪)、色彩與畫筆(跳舞小丑)、判斷及邏輯(感應自動門)、動作功能應用(旋轉木馬)、Day3 使用計時器(自由落體)、變數(海盜船)、判斷及邏輯應用(自動橡皮筋槍)、專題製作
- 招收對象:國小2~4年級,適合剛學習Scratch者或完全沒有電腦或程式經驗者
- 課程人數:每班8~11人, 5人以上開班
- 提供筆電租用,或可自備筆電(Window7以上)
- 時間:3天 (每日上午9:30~下午4:30, 提供午餐) 共18小時
- 梯次:1/2-4(適合國際學校),1/29-31,2/1-3,2/5-7
Scratch兒童程式設計基礎 - 動畫及遊戲
最完整兒童程式設計課開課了! 採用美國麻省理工學院MIT所開發的圖型化程式設計軟體,全球超過2300萬孩童學習,讓孩子把想像中的數位遊戲動手化為自己作品,培養孩子對程式設計的興趣及能力,進一步訓練高階邏輯思考。
讓學生不只會用手指頭玩遊戲,更能喜歡設計屬於自己的遊戲。藉由自己設計的劇情、動畫、遊戲、音樂等,同學可以從課程中習得重要的數學和電腦的概念,也學到如何創意思考方法、有系統化的邏輯推理、及和同學的合作!希望能透過課程讓孩童喜愛學習「如何親手做出自己喜歡的事物」。課程中加入視訊攝影機互動,帶孩子創作出有趣的體感遊戲,保證有趣好玩又!
- 課程內容:基本操作介紹(印象莫內)、角色移動與座標(畫房子)、滑鼠角色控制(海底總動員)、顏色判斷邏輯(電流急急棒)、訊息廣播與接收(父親節卡片)、碰撞偵測(躲避球)、聲音與排程(電子大樂隊)、電腦AI對戰(足球PK賽)、聲控遊戲(小鳥吃水果)、使用分身(坦克大戰)、碰撞及反彈(打磚塊)、專題製作
- 招收對象:國小及國中 4~9年級 適合曾有電腦學習經驗者
- 課程人數:每班9~11人, 5人以上開班
- 提供筆電租用,或可自備筆電(Window7以上)
- 時間:3天 (每日上午9:30~下午4:30, 提供午餐) 共18小時
- 梯次:1/2-4 (適合國際學校),1/25-27,1/20-31,2/5-7
Python程式設計入門
Python是美國頂尖大學裡最常用的入門語言,也是軟體業經常使用的程式語言。語法簡潔清晰,易懂易學,用簡單且最好方法來解決複雜的問題。Python幾乎可以在所有作業系統中運行,學習後可以實際運用的效果加乘。
學習Python,讓學生熟習物件導向的觀念,會是未來學習各種電腦語言重要的基礎。可以參考學生在課堂中的練習(點擊執行)。
在每次小班教學的要求品質中,教授超過300名學生Python語言,課程中扎實的訓練,未來他們非常有機會成為資訊的擅長者!- 課程內容:彩色烏龜、型態、迴圈、條件、函式、物件導向、遊戲設計、程式除錯、專題製作
- 提供筆電租用,或可自備筆電(Window7以上)
- 招收對象:國高中生 (具有圖型化程式學習經驗, 英文和英打有一定能力佳)
- 時間:3天 (每日上午9:30~下午4:30, 提供午餐) 共18小時
- 梯次: 2/8-10