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邏輯運算方塊 | 樂高機器人EV3使用說明

邏輯運算方塊

邏輯運算方塊對其輸入進行邏輯運算,然後輸出結果。邏輯運算採用爲“是”或“否”的輸入,生成“是/否”輸出。可用邏輯運算有 AND、OR、XOR 和 NOT。
邏輯運算
模式選擇
輸入
輸出
通過使用模式選擇選擇模式,來選擇要使用的邏輯運算。方塊會基於輸入計算結果,如此表所示。
模式使用的輸入結果
AND A,B如果 A 和 B 都爲“是”,則爲“是”,
否則爲“否”
OR A,B如果 A 或 B 中任一個(或同時)爲“是”,則爲“是”,
如果 A 和 B 都爲“否”,則爲“否”
XOR A,B如果 A 和 B 中只有一個爲“是”,則爲“是”,
如果 A 和 B 都爲“是”,則爲“否”,
如果 A 和 B 都爲“否”,則爲“否”
NOT A如果 A 爲“否”,則爲“是”,
如果 A 爲“是”,則爲“否”
範例
此程式使機器人向前驅動,直至壓下了觸碰感應器或顔色感應器檢測到黑色。它使用邏輯 OR 模式將兩個感應器方塊的輸出合並爲單個“是”或“否”結果。“是”結果告知迴圈結束,然後機器人停止。
輸入與輸出
邏輯運算方塊的輸入提供用於邏輯運算的值。通常,會使用資料線從其他程式方塊的輸出提供這兩個輸入值。
輸入類型允許的值備註
A 邏輯是/否
B 邏輯是/否在 NOT 模式中不使用
方塊的輸出提供運算的結果。要使用該輸出,請使用資料線將其連接到另一個程式方塊。
輸出類型備註
結果 邏輯邏輯運算的結果(“是”或“否”)
邏輯
快速連結
  • 邏輯運算
  • 輸入與輸出
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